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买电脑不能只顾“眼前”享受

2008-04-08 17:03  出处:PConline原创  作者:厂商稿   责任编辑:zhangfuxu 

 

 

 

 

 

    如果你问身边那些恨不得一天到晚都抱着电脑不放的朋友,电脑上到底有什么应用这么有吸引力,能让他们如此废寝忘食?估计有相当一部分人的答案都是玩游戏或看高清视频,如果你对此表示懵然或不屑,那他们很可能会就此打开话匣子,滔滔不绝地向你介绍某款新推出的3D游戏画面是如何的逼真,能让人产生身临其境的感觉,或是描绘高清影片的效果是怎样的毫发毕现,就像是在拍摄现场近距离观看演员的表演。

    的确,由于能够提供前所未有的精彩视觉体验,3D游戏和高清视频如今已让很多人为之着迷,甚至还有人将电脑完全视作游戏机和高清视频播放机。为了在这两种娱乐应用上追求更好的“眼前”享受,这些消费者在购买或升级电脑时,因为受到厂商宣传特别倾向于在显卡——这种在他们看来对玩游戏和看高清至关重要的组件上花更多的钱,格外追求其性能、功能和档次,而对于本是电脑“核芯”的CPU,他们却忽视了它对整体系统性能的核心作用,能省就省,选个“够用”的CPU就心满意足。

    或许是玩3D游戏和看高清越来越普及的缘故,重显卡、轻CPU这种不正确的搭配方式也开始有了“理论”依据。不过,资深的电脑玩家们均对这种搭配持反对意见,因为他们通过实测发现:即使是目前刚刚上市的、性能最好的显卡,其作用也仅限于支持最新的DirectX 10游戏和对基于个别编码格式的高清视频进行硬解压而已,与之相比,CPU的性能则关系到整机系统和所有应用的运行效率。如果消费者们在买电脑时只顾“眼前”享受,盲目采用这种高性能显卡+低性能CPU的“瘸腿”搭配的话,那么他们电脑上所有应用的表现都会受到拖累。

    众所周知,今天广大消费者在电脑上运行的应用,基本上可以分为五类:一是操作系统类,如安装和运行Windows Vista等新款操作系统;二是日常计算类,它涵盖了各种办公、通信、网络浏览和下载应用;三是多媒体播放类,如播放各种音频文件、DVD、高清视频和在线视频;四是游戏类,它包括主流的和最新、最高端的游戏;五是多媒体编辑和处理类,如对图片、音频和视频进行编辑和格式转换,以及对3D图片和动画进行设计和渲染等。一些资深电脑玩家在对一台配备集成型绘图芯片(英特尔GMA 3100)的电脑进行显卡升级之前和之后(换用基于Geforce 8800GTX图形处理器的显卡)分别运行这五类应用的表现进行了比较,结果表明升级显卡只会提升游戏类应用,尤其是高端游戏的运行性能,对其他应用则不会带来任何实质性的帮助。此外,他们还注意到,在播放高清视频方面,高端显卡并不是必需的,因为在目前市售的CPU中,即使是低端入门级的型号也可以流畅地进行高清视频的软解压播放,而且它们支持的高清视频编码格式要比任何一款显卡都多。

    随后,这些资深玩家又在保持显卡配置不变,把CPU从酷睿2 E6550(基于65纳米制造工艺、2.33GHz、1333MHz前端总线、4MB二级缓存)升级到酷睿2 E8200(基于45纳米制造工艺、2.66GHz、1333MHz前端总线、6MB二级缓存)的情况下做了同样的比较,结果是所有应用的性能都获得了大幅提升。例如用iTune转换音频文件格式的速度加快了18%,用Photoshop编辑和发布图片的效率提升了30%,对一幅复杂3D图片进行渲染所耗的时间减少了25%,用DivX编码器将MPEG-2视频文件转换为MPEG-4格式时的速度也提升了1倍多。而在已配备了Geforce 8800这种顶级显卡的前提下,这种CPU的升级也让“英雄连”、“失落的星球”、“冲突世界”等DirectX 10游戏新作和3DMark 2006的运行帧速和测试成绩分别提升了30%、13%、21%和10%。

    上述测试结果实际上已说明:电脑上所有应用,包括玩游戏和播放高清在内,都非常依赖CPU。这是因为CPU是基于“通用”目的设计的,电脑上各种应用带来的绝大部分运算任务都是由它来完成。而目前的显卡,还只是为CPU分担一些3D图形处理任务的辅助型组件,除非它能拥有CPU的全部功能,否则就算它的性能再高,也是无法取代CPU的。针对这一状况,资深电脑玩家们建议:无论是只打算用电脑玩游戏和看高清的消费者,还是会在电脑上使用更多种类应用的消费者,在购买和升级电脑时,都应给予CPU以充分的重视和投入。具体来说,由于目前主流或高端显卡在价格上已不逊于同档次的CPU,因此对于很少玩游戏或只玩一些经典游戏的消费者而言,他们应该在CPU上花更多的钱,以获得更高的投入产出比。而对于那些急于体验最新、最酷的3D游戏,渴望在虚拟世界中纵横驰骋的消费者来说,高性能CPU+高性能显卡的搭配才是保证他们“百战百胜”的最佳选择。

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